Gpt整理给出的幼儿级别乐理学习

基础知识 #

1. 音乐就像“说话” #

音乐其实就是用声音在“说话”,只不过它用的不是文字,而是 音高(声音的高低)和 节奏(快慢)。比如:

  • 高音 像小鸟在唱歌(🐦啾啾啾~)

  • 低音 像大熊在吼叫(🐻嗷呜~)

  • 节奏快 像跑步时的脚步声(哒哒哒哒)

  • 节奏慢 像老爷爷走路(哒……哒……哒)

音高:想象音符是音符楼梯上的一个台阶,每个台阶的高度就是音符的“音高”。高的音符像是楼梯的高台阶,低的音符像是低台阶。你可以把钢琴键盘看作是一个音高的阶梯,每个键代表一个音符。

节奏:节奏就像是你在听歌时的**“跳动的心脏”**,它决定了音乐的快慢和怎样“跳动”。节奏是由音符的长短组合而成。比如,慢歌和快歌的节奏不同,慢歌每个音符之间的空隙较长,快歌则更紧凑。

音色:就像不同乐器的声音有不同的“味道”一样,音色就是指声音的特性。比如,钢琴、吉他、鼓的声音听起来都不一样。音色帮助我们辨识声音来源。

力度:力度是音乐中音符的强弱变化。就像你有时大声说话,有时轻声低语。音乐中也有“强”与“弱”的部分,给听众带来情感的波动。


2. 音符是音乐的“字母” #

音乐里的音符就像字母表的 A B C D E F G,只不过音乐用的是 C D E F G A B 这7个字母,它们代表不同的音高。比如:

  • C 是“Do”(哆)
  • D 是“Re”(来)
  • E 是“Mi”(咪)
  • ……一直到 B 是“Ti”(西)

你可以把它们想象成楼梯的台阶,从低到高爬上去⬆️:
C(Do)→ D(Re)→ E(Mi)→ F(Fa)→ G(Sol)→ A(La)→ B(Ti)


3. 调式是音乐的“情绪” #

  • 大调(比如C大调) → 像开心的小狗🐶,阳光明媚的感觉!
    例子:生日歌《Happy Birthday》就是C大调,你听开头就是 C C D C F E(哆哆来哆发咪)!

  • 小调(比如A小调) → 像下雨天的小猫🐱,有点忧郁。
    例子:周杰伦的《夜曲》前奏就是A小调,听起来有点悲伤。

为什么叫C大调?
因为它以 C(Do) 作为起点,按照固定的台阶(全音和半音)排列,就像用C字母开头造了一个开心的楼梯!


4. 和弦是“三个好朋友一起唱歌” #

和弦就是 三个音符同时唱,比如:

  • C大调和弦 = C(Do) + E(Mi) + G(Sol)
    这三个音一起弹,就像三个好朋友在合唱,声音很和谐!

  • Am小调和弦 = A(La) + C(Do) + E(Mi)
    这三个音一起弹,就像三个朋友在讲悄悄话,声音有点神秘。

试试看!
用手机钢琴APP(比如Simply Piano)弹C+E+G,再弹A+C+E,感受它们的情绪区别~


5. 音乐的基本单位:节拍和拍号 #

首先,音乐是通过节奏来组织的,节奏最基本的单位是 节拍。每一首歌,都会有一个固定的 节奏速度,也就是 BPM(每分钟节拍数)。例如:

  • 如果你设置 100 BPM,那就是每分钟 100 次节拍。
  • 节拍就是音乐中最小的时间单位,通常通过 鼓点 来帮助我们感知,比如你敲手指,跟着这个节奏。

🎶 拍号 #

  • 4/4拍是最常见的拍号(比如大部分流行音乐),意思是每小节有 4 个节拍,每个节拍是 四分音符(就是常见的鼓点、打拍子的节奏)。
  • 每个小节都会有 4 个拍子,而每个拍子都可以分成若干个更小的音符。

6. 音符和它们的时值 #

音乐中的每个音符都有时值,表示它持续的时间长短。你可以理解为它在每个小节中占了多少份。以下是常见的音符和它们的时值:

  • 全音符(Whole Note):占据 4 个拍子的时间(最长的音符)。【4拍】
  • 二分音符(Half Note):占据 2 个拍子的时间(比全音符短,但比四分音符长)。【2拍】
  • 四分音符(Quarter Note):占据 1 个拍子的时间(常用于节奏和打击乐器)。【1拍】
  • 八分音符(Eighth Note):占据半个拍子的时间。【半拍】
  • 十六分音符(Sixteenth Note):占据四分之一拍的时间。【四分之一拍】

这些音符的时值越小,音符之间的间隔就越短。


7. 音乐的“句子”:乐句与结构 #

比喻:音乐就像讲故事,有开头、发展和高潮。

  • 前奏(Intro):故事的开场,吸引听众注意。
    例子:就像电影的开场镜头,比如《星球大战》的滚动字幕。
  • 主歌(Verse):讲述故事的主要部分。
    例子:像书中的章节,逐步展开情节。
  • 副歌(Chorus):故事的高潮,重复且容易记住。
    例子:像口号或标语,比如“Just do it!”
  • 桥段(Bridge):转折点,带来新鲜感。
    例子:像电影中的剧情反转。

8. 音乐的“调味料”:音效与效果 #

比喻:音效就像烹饪中的香料,能让音乐更有风味。

  • 混响(Reverb):像在浴室唱歌,声音有回声。
    操作:在FL Studio中,给人声轨道加载Fruity Reverb,调大“Size”参数。
  • 延迟(Delay):像山谷里的回音。
    操作:给合成器轨道加Fruity Delay 3,设置“Time”为0.3秒。
  • 失真(Distortion):像用破旧收音机播放音乐。
    操作:给贝斯轨道加Fruity Fast Dist,调高“Drive”。

9. 音乐的“数学公式”:和弦进行 #

比喻:和弦进行就像数学公式,决定了音乐的情感走向。

  • 万能公式(C大调):C → G → Am → F
    例子:《Let It Be》的和弦进行,温暖而坚定。

  • 悲伤公式(A小调):Am → F → C → G
    例子:《Someone Like You》的经典悲伤感。

  • C大调音阶:C D E F G A B(开心密码)
    例子:儿歌《小星星》的旋律。

  • A小调音阶:A B C D E F G(悲伤密码)
    例子:电影《泰坦尼克号》主题曲《My Heart Will Go On》。


10. 音乐的“建筑学”:编曲层次** #

比喻:编曲像盖房子,需要地基、墙壁和屋顶。

  • 低音层:808鼓和贝斯 → 地基
  • 中音层:主旋律和人声 → 墙壁
  • 高音层:高帽和铃声 → 屋顶

Phonk编曲步骤

  1. 低音层:加载808底鼓,放在第1、3拍。
  2. 中音层:用合成器写一段暗黑旋律(如E → G → B)。
  3. 高音层:添加高帽(每拍两个八分音符)和磁带噪音采样。

试听调整:确保各层不互相干扰,低音扎实,中音清晰,高音细腻。

表格整理 #

入门基础(Music 101) #

概念关键点小白比喻立刻练习
声音三要素音高、高低;音量、大小;音色、质感说话时的 高低/轻重/声线找一首喜欢的歌,闭眼分辨主唱在“唱高音”“唱低音”的瞬间
节拍 (Beat)固定的心跳;常用单位 BPM脉搏计数:BPM = 每分钟心跳数打开 metronome.io 网站,调到 100 BPM,跟着拍手
拍号 (Time Signature)4/4 最常见:每小节 4 拍一口气数 “1‑2‑3‑4” 就是一小节听《Shape of You》,拍手数数 1‑2‑3‑4
音符时值全/二分/四分/八分/十六分把 1 块披萨切 1、2、4、8、16 份轻敲桌面:一拍=四分音符;半拍=八分音符

常用乐理(Useful Theory) #

主题关键内容易懂口诀实例
音阶 (Scale)C 大调:C D E F G A BA 小调:A B C D E F G“顺着白键走,C 大调没黑键”《小星星》=C 大调
调式 (Mode)大调 = 阳光 ☀️小调 = 阴雨 🌧“Do 开头多欢乐,La 开头多感伤”《Happy Birthday》大调 vs. 《夜曲》小调
和弦 (Chord)三个音同时按 = “三个好朋友”底‑中‑顶:1‑3‑5 级音C 和弦:C‑E‑G;Am 和弦:A‑C‑E
和弦进行 (Chord Progression)Ⅰ‑Ⅴ‑Ⅵ‑Ⅳ(C‑G‑Am‑F)= 万能Ⅵ‑Ⅳ‑Ⅰ‑Ⅴ(Am‑F‑C‑G)= 悲伤“卡‑哥‑啊‑发” & “啊‑发‑卡‑哥”《Let It Be》《Someone Like You》

进阶创作(Beyond Basics) #

  1. 歌曲结构
    • Intro / Verse / Chorus / Bridge / Outro
    • 记忆法:电影 开场→剧情→口号→反转→结局
  2. 节奏设计
    • 鼓分工:Kick = 底步;Snare = 拍手;Hi‑Hat = 耳语
    • 常见模式:Kick 在 1&3,Snare 在 2&4,Hi‑Hat 填空隙
  3. 效果处理
    • Reverb = 淋浴间;Delay = 山谷回声;Distortion = 旧收音机
  4. 混音 & 母带
    • EQ 刮掉低频泥;Compressor 控动态;Limiter 提响度
  5. 采样 & 切片
    • Edison 录 → Slicex 切 → Playlist 拼

FL Studio 快速上手手册(扩充版) #

目标: 打开软件就能做出 8 小节的迷你歌,并弄懂每一步在乐理中的意义。

1. 初始设置 #

操作位置解释
新建工程File → New → Empty空白最干净
设定 BPM上方控件右键输入数字,如 100
拍号默认 4/4如需改:Options → Project Info → Time Signature

2. Channel Rack & Step Sequencer #

  1. 点击 "+"FPC (鼓机) 来装 Kick/Snare/Hi‑Hat。
  2. 灯格 = 16 步(四拍×四个 16 分音符)。
  3. 小练习
    • 把 Kick 灯亮在 1、9(第 1 拍、3 拍)。
    • Snare 亮在 5、13(第 2 拍、4 拍)。
    • Hi‑Hat 全亮或隔一格亮一次。
  4. 按空格试听,你已经有节奏!

3. Piano Roll(旋律与和弦) #

  1. 添加乐器:"+" → FL Keys 或 FLEX 钢琴。

  2. 右键乐器 → Piano Roll

  3. 画旋律:《小星星》前 7 音

    C‑5 | C‑5 | G‑5 | G‑5 | A‑5 | A‑5 | G‑5
    
  4. 画和弦(C‑G‑Am‑F):一次选 3 个堆叠(间隔 2 格+3 格)。

技巧:Alt+S = Strum(扫弦),让和弦不那么“齐刷刷”。

4. Playlist(编曲时间线) #

  1. 将 Pattern 1(鼓)拖到第 1、2 小节。
  2. Pattern 2(旋律和弦)拖到同位置。
  3. 放 8 小节,形成 Intro → Verse → Chorus

5. Mixer(声音处理) #

轨道推荐效果参数参考
鼓总线Fruity Parametric EQ2低切 30 Hz 以下
钢琴Fruity Reverb 2Size 70%、Wet 30%
总线Fruity LimiterCeiling ‑0.3 dB,Gain 3‑5 dB

耳朵训练: 勾选 BYPASS 听对比,感受变化。

6. 导出你的第一支曲 #

File → Export → MP3/WAV → 44.1 kHz 16‑bit → 取名 mystar_demo.wav


练习 #

每日每周每月
听一首歌:数拍号,记主旋律 7 个音做 1 分钟 Loop:固定 BPM + C 大调完成一首 2‑3 分钟作品:含 Intro‑Verse‑Chorus
在 Piano Roll 抄旋律:哪怕 4 小节试两种和弦进行:I‑V‑vi‑IV / vi‑IV‑I‑V上传到云盘/B 站,收集反馈

温馨提示 #

  1. 拆歌是最快捷的老师:把喜欢的音乐丢进 FL Studio,按 Shift+D 混音器静音轨看谱。
  2. 节拍器别关闭:习惯跟随格子剪辑,避免节奏跑偏。
  3. 别急着插件大法:先让旋律、和声、节奏走得稳,再追求音色。