基础知识 #
1. 音乐就像“说话” #
音乐其实就是用声音在“说话”,只不过它用的不是文字,而是 音高(声音的高低)和 节奏(快慢)。比如:
高音 像小鸟在唱歌(🐦啾啾啾~)
低音 像大熊在吼叫(🐻嗷呜~)
节奏快 像跑步时的脚步声(哒哒哒哒)
节奏慢 像老爷爷走路(哒……哒……哒)
音高:想象音符是音符楼梯上的一个台阶,每个台阶的高度就是音符的“音高”。高的音符像是楼梯的高台阶,低的音符像是低台阶。你可以把钢琴键盘看作是一个音高的阶梯,每个键代表一个音符。
节奏:节奏就像是你在听歌时的**“跳动的心脏”**,它决定了音乐的快慢和怎样“跳动”。节奏是由音符的长短组合而成。比如,慢歌和快歌的节奏不同,慢歌每个音符之间的空隙较长,快歌则更紧凑。
音色:就像不同乐器的声音有不同的“味道”一样,音色就是指声音的特性。比如,钢琴、吉他、鼓的声音听起来都不一样。音色帮助我们辨识声音来源。
力度:力度是音乐中音符的强弱变化。就像你有时大声说话,有时轻声低语。音乐中也有“强”与“弱”的部分,给听众带来情感的波动。
2. 音符是音乐的“字母” #
音乐里的音符就像字母表的 A B C D E F G,只不过音乐用的是 C D E F G A B 这7个字母,它们代表不同的音高。比如:
- C 是“Do”(哆)
- D 是“Re”(来)
- E 是“Mi”(咪)
- ……一直到 B 是“Ti”(西)
你可以把它们想象成楼梯的台阶,从低到高爬上去⬆️:
C(Do)→ D(Re)→ E(Mi)→ F(Fa)→ G(Sol)→ A(La)→ B(Ti)
3. 调式是音乐的“情绪” #
大调(比如C大调) → 像开心的小狗🐶,阳光明媚的感觉!
例子:生日歌《Happy Birthday》就是C大调,你听开头就是 C C D C F E(哆哆来哆发咪)!小调(比如A小调) → 像下雨天的小猫🐱,有点忧郁。
例子:周杰伦的《夜曲》前奏就是A小调,听起来有点悲伤。
为什么叫C大调?
因为它以 C(Do) 作为起点,按照固定的台阶(全音和半音)排列,就像用C字母开头造了一个开心的楼梯!
4. 和弦是“三个好朋友一起唱歌” #
和弦就是 三个音符同时唱,比如:
C大调和弦 = C(Do) + E(Mi) + G(Sol)
这三个音一起弹,就像三个好朋友在合唱,声音很和谐!Am小调和弦 = A(La) + C(Do) + E(Mi)
这三个音一起弹,就像三个朋友在讲悄悄话,声音有点神秘。
试试看!
用手机钢琴APP(比如Simply Piano)弹C+E+G,再弹A+C+E,感受它们的情绪区别~
5. 音乐的基本单位:节拍和拍号 #
首先,音乐是通过节奏来组织的,节奏最基本的单位是 节拍。每一首歌,都会有一个固定的 节奏速度,也就是 BPM(每分钟节拍数)。例如:
- 如果你设置 100 BPM,那就是每分钟 100 次节拍。
- 节拍就是音乐中最小的时间单位,通常通过 鼓点 来帮助我们感知,比如你敲手指,跟着这个节奏。
🎶 拍号 #
- 4/4拍是最常见的拍号(比如大部分流行音乐),意思是每小节有 4 个节拍,每个节拍是 四分音符(就是常见的鼓点、打拍子的节奏)。
- 每个小节都会有 4 个拍子,而每个拍子都可以分成若干个更小的音符。
6. 音符和它们的时值 #
音乐中的每个音符都有时值,表示它持续的时间长短。你可以理解为它在每个小节中占了多少份。以下是常见的音符和它们的时值:
- 全音符(Whole Note):占据 4 个拍子的时间(最长的音符)。【4拍】
- 二分音符(Half Note):占据 2 个拍子的时间(比全音符短,但比四分音符长)。【2拍】
- 四分音符(Quarter Note):占据 1 个拍子的时间(常用于节奏和打击乐器)。【1拍】
- 八分音符(Eighth Note):占据半个拍子的时间。【半拍】
- 十六分音符(Sixteenth Note):占据四分之一拍的时间。【四分之一拍】
这些音符的时值越小,音符之间的间隔就越短。
7. 音乐的“句子”:乐句与结构 #
比喻:音乐就像讲故事,有开头、发展和高潮。
- 前奏(Intro):故事的开场,吸引听众注意。
例子:就像电影的开场镜头,比如《星球大战》的滚动字幕。 - 主歌(Verse):讲述故事的主要部分。
例子:像书中的章节,逐步展开情节。 - 副歌(Chorus):故事的高潮,重复且容易记住。
例子:像口号或标语,比如“Just do it!” - 桥段(Bridge):转折点,带来新鲜感。
例子:像电影中的剧情反转。
8. 音乐的“调味料”:音效与效果 #
比喻:音效就像烹饪中的香料,能让音乐更有风味。
- 混响(Reverb):像在浴室唱歌,声音有回声。
操作:在FL Studio中,给人声轨道加载Fruity Reverb,调大“Size”参数。 - 延迟(Delay):像山谷里的回音。
操作:给合成器轨道加Fruity Delay 3,设置“Time”为0.3秒。 - 失真(Distortion):像用破旧收音机播放音乐。
操作:给贝斯轨道加Fruity Fast Dist,调高“Drive”。
9. 音乐的“数学公式”:和弦进行 #
比喻:和弦进行就像数学公式,决定了音乐的情感走向。
万能公式(C大调):C → G → Am → F
例子:《Let It Be》的和弦进行,温暖而坚定。悲伤公式(A小调):Am → F → C → G
例子:《Someone Like You》的经典悲伤感。C大调音阶:C D E F G A B(开心密码)
例子:儿歌《小星星》的旋律。A小调音阶:A B C D E F G(悲伤密码)
例子:电影《泰坦尼克号》主题曲《My Heart Will Go On》。
10. 音乐的“建筑学”:编曲层次** #
比喻:编曲像盖房子,需要地基、墙壁和屋顶。
- 低音层:808鼓和贝斯 → 地基
- 中音层:主旋律和人声 → 墙壁
- 高音层:高帽和铃声 → 屋顶
Phonk编曲步骤:
- 低音层:加载808底鼓,放在第1、3拍。
- 中音层:用合成器写一段暗黑旋律(如E → G → B)。
- 高音层:添加高帽(每拍两个八分音符)和磁带噪音采样。
试听调整:确保各层不互相干扰,低音扎实,中音清晰,高音细腻。
表格整理 #
入门基础(Music 101) #
| 概念 | 关键点 | 小白比喻 | 立刻练习 |
|---|---|---|---|
| 声音三要素 | 音高、高低;音量、大小;音色、质感 | 说话时的 高低/轻重/声线 | 找一首喜欢的歌,闭眼分辨主唱在“唱高音”“唱低音”的瞬间 |
| 节拍 (Beat) | 固定的心跳;常用单位 BPM | 脉搏计数:BPM = 每分钟心跳数 | 打开 metronome.io 网站,调到 100 BPM,跟着拍手 |
| 拍号 (Time Signature) | 4/4 最常见:每小节 4 拍 | 一口气数 “1‑2‑3‑4” 就是一小节 | 听《Shape of You》,拍手数数 1‑2‑3‑4 |
| 音符时值 | 全/二分/四分/八分/十六分 | 把 1 块披萨切 1、2、4、8、16 份 | 轻敲桌面:一拍=四分音符;半拍=八分音符 |
常用乐理(Useful Theory) #
| 主题 | 关键内容 | 易懂口诀 | 实例 |
|---|---|---|---|
| 音阶 (Scale) | C 大调:C D E F G A BA 小调:A B C D E F G | “顺着白键走,C 大调没黑键” | 《小星星》=C 大调 |
| 调式 (Mode) | 大调 = 阳光 ☀️小调 = 阴雨 🌧 | “Do 开头多欢乐,La 开头多感伤” | 《Happy Birthday》大调 vs. 《夜曲》小调 |
| 和弦 (Chord) | 三个音同时按 = “三个好朋友” | 底‑中‑顶:1‑3‑5 级音 | C 和弦:C‑E‑G;Am 和弦:A‑C‑E |
| 和弦进行 (Chord Progression) | Ⅰ‑Ⅴ‑Ⅵ‑Ⅳ(C‑G‑Am‑F)= 万能Ⅵ‑Ⅳ‑Ⅰ‑Ⅴ(Am‑F‑C‑G)= 悲伤 | “卡‑哥‑啊‑发” & “啊‑发‑卡‑哥” | 《Let It Be》《Someone Like You》 |
进阶创作(Beyond Basics) #
- 歌曲结构
- Intro / Verse / Chorus / Bridge / Outro
- 记忆法:电影 开场→剧情→口号→反转→结局
- 节奏设计
- 鼓分工:Kick = 底步;Snare = 拍手;Hi‑Hat = 耳语
- 常见模式:Kick 在 1&3,Snare 在 2&4,Hi‑Hat 填空隙
- 效果处理
- Reverb = 淋浴间;Delay = 山谷回声;Distortion = 旧收音机
- 混音 & 母带
- EQ 刮掉低频泥;Compressor 控动态;Limiter 提响度
- 采样 & 切片
- Edison 录 → Slicex 切 → Playlist 拼
FL Studio 快速上手手册(扩充版) #
目标: 打开软件就能做出 8 小节的迷你歌,并弄懂每一步在乐理中的意义。
1. 初始设置 #
| 操作 | 位置 | 解释 |
|---|---|---|
| 新建工程 | File → New → Empty | 空白最干净 |
| 设定 BPM | 上方控件 | 右键输入数字,如 100 |
| 拍号 | 默认 4/4 | 如需改:Options → Project Info → Time Signature |
2. Channel Rack & Step Sequencer #
- 点击 "+" 选 FPC (鼓机) 来装 Kick/Snare/Hi‑Hat。
- 灯格 = 16 步(四拍×四个 16 分音符)。
- 小练习:
- 把 Kick 灯亮在 1、9(第 1 拍、3 拍)。
- Snare 亮在 5、13(第 2 拍、4 拍)。
- Hi‑Hat 全亮或隔一格亮一次。
- 按空格试听,你已经有节奏!
3. Piano Roll(旋律与和弦) #
添加乐器:"+" → FL Keys 或 FLEX 钢琴。
右键乐器 → Piano Roll
画旋律:《小星星》前 7 音
C‑5 | C‑5 | G‑5 | G‑5 | A‑5 | A‑5 | G‑5画和弦(C‑G‑Am‑F):一次选 3 个堆叠(间隔 2 格+3 格)。
技巧: 按 Alt+S = Strum(扫弦),让和弦不那么“齐刷刷”。
4. Playlist(编曲时间线) #
- 将 Pattern 1(鼓)拖到第 1、2 小节。
- Pattern 2(旋律和弦)拖到同位置。
- 放 8 小节,形成 Intro → Verse → Chorus。
5. Mixer(声音处理) #
| 轨道 | 推荐效果 | 参数参考 |
|---|---|---|
| 鼓总线 | Fruity Parametric EQ2 | 低切 30 Hz 以下 |
| 钢琴 | Fruity Reverb 2 | Size 70%、Wet 30% |
| 总线 | Fruity Limiter | Ceiling ‑0.3 dB,Gain 3‑5 dB |
耳朵训练: 勾选 BYPASS 听对比,感受变化。
6. 导出你的第一支曲 #
File → Export → MP3/WAV → 44.1 kHz 16‑bit → 取名 mystar_demo.wav
练习 #
| 每日 | 每周 | 每月 |
|---|---|---|
| 听一首歌:数拍号,记主旋律 7 个音 | 做 1 分钟 Loop:固定 BPM + C 大调 | 完成一首 2‑3 分钟作品:含 Intro‑Verse‑Chorus |
| 在 Piano Roll 抄旋律:哪怕 4 小节 | 试两种和弦进行:I‑V‑vi‑IV / vi‑IV‑I‑V | 上传到云盘/B 站,收集反馈 |
温馨提示 #
- 拆歌是最快捷的老师:把喜欢的音乐丢进 FL Studio,按 Shift+D 混音器静音轨看谱。
- 节拍器别关闭:习惯跟随格子剪辑,避免节奏跑偏。
- 别急着插件大法:先让旋律、和声、节奏走得稳,再追求音色。